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	<title>知ったかFlash　第一回 へのコメント</title>
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	<description>Re:Creator&#039;s Kansai（リクリ）は関西のクリエイターの交流、勉強会・セミナーの開催を目的としたコミュニティです。</description>
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		<title>kgm より</title>
		<link>http://www.re-creators.jp/blog/2008/05/29_16.html/comment-page-1#comment-6</link>
		<dc:creator>kgm</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 04:18:34 +0000</pubDate>
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		<description>イラレ、フォトショからFlashへのデータ取り込みについては、CS3でかなり改善はされてますねー。
ただ、イラレから持っていく場合にフィルタ系はビットマップになったりとか、ライブラリにフォルダつくりまくったりとかが気に入らないので、整理するハメになったりします・・・。なんで、結局自分の納得いくやり方で持って行ってますねー。
フォトショップから持っていく場合なんですが、当然ほぼほぼビットマップなわけで、編集しにくいんで嫌いですねー。この辺は個人の好みかと。
pngは依然ファイヤーワークスのみですね。

っていうか、僕はデザインをイラレ中心でやるのでｗ

イラレもフォトショもファイヤーワークスも、結局はアウトプットが画像だったり印刷だったりするわけなんで、高いクオリティ確保と工程の短縮ができれば構造がどうなってようが問題ないんだけど、Flashは描画や計算の処理がはいるので、構造も大事って事ですねー。

コメントも長くてｽﾝﾏｾﾝ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>イラレ、フォトショからFlashへのデータ取り込みについては、CS3でかなり改善はされてますねー。<br />
ただ、イラレから持っていく場合にフィルタ系はビットマップになったりとか、ライブラリにフォルダつくりまくったりとかが気に入らないので、整理するハメになったりします・・・。なんで、結局自分の納得いくやり方で持って行ってますねー。<br />
フォトショップから持っていく場合なんですが、当然ほぼほぼビットマップなわけで、編集しにくいんで嫌いですねー。この辺は個人の好みかと。<br />
pngは依然ファイヤーワークスのみですね。</p>
<p>っていうか、僕はデザインをイラレ中心でやるのでｗ</p>
<p>イラレもフォトショもファイヤーワークスも、結局はアウトプットが画像だったり印刷だったりするわけなんで、高いクオリティ確保と工程の短縮ができれば構造がどうなってようが問題ないんだけど、Flashは描画や計算の処理がはいるので、構造も大事って事ですねー。</p>
<p>コメントも長くてｽﾝﾏｾﾝ</p>
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	<item>
		<title>mamooru より</title>
		<link>http://www.re-creators.jp/blog/2008/05/29_16.html/comment-page-1#comment-5</link>
		<dc:creator>mamooru</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 10:49:59 +0000</pubDate>
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		<description>上記に上げられていた問題（イラレ、フォトショ）はCS3になって改善されたりしてるんでしょうか？

イラレデータが壊れるとか、pngの件とか。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>上記に上げられていた問題（イラレ、フォトショ）はCS3になって改善されたりしてるんでしょうか？</p>
<p>イラレデータが壊れるとか、pngの件とか。</p>
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	</item>
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