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	<title>選択肢集合形成過程とWebデザイン へのコメント</title>
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	<description>Re:Creator&#039;s Kansai（リクリ）は関西のクリエイターの交流、勉強会・セミナーの開催を目的としたコミュニティです。</description>
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		<title>furusho より</title>
		<link>http://www.re-creators.jp/blog/2008/08/25_91.html/comment-page-1#comment-111</link>
		<dc:creator>furusho</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 07:36:12 +0000</pubDate>
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		<description>そうですね～

そこでさらに問題になるのは、じゃあ何をもって好きか嫌いか判断しているか、です。

好みは人それぞれ違いますし（＝人によって判断基準が違う）、そもそも基準は漠然としたものです（直感的判断では数字とにらめっこするようなことはされない）。

たとえば背の高い女性が好きな人がいたとして、その判断が「身長1670mm以上でなければならない」とはならない、という風に。

そういう「なんとなく」の情報をいかにうまく伝えるかがポイントでしょうか。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>そうですね～</p>
<p>そこでさらに問題になるのは、じゃあ何をもって好きか嫌いか判断しているか、です。</p>
<p>好みは人それぞれ違いますし（＝人によって判断基準が違う）、そもそも基準は漠然としたものです（直感的判断では数字とにらめっこするようなことはされない）。</p>
<p>たとえば背の高い女性が好きな人がいたとして、その判断が「身長1670mm以上でなければならない」とはならない、という風に。</p>
<p>そういう「なんとなく」の情報をいかにうまく伝えるかがポイントでしょうか。</p>
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		<title>茶々○ より</title>
		<link>http://www.re-creators.jp/blog/2008/08/25_91.html/comment-page-1#comment-110</link>
		<dc:creator>茶々○</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 16:00:25 +0000</pubDate>
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		<description>こんばんは。今回は、ちょっと違った切り口ですね！

「直感的に選択肢を絞る時にも、なにかしらの手がかり…」の最たるものって、「好き・嫌い」なのかなって、思っています。
人間は、生まれて間もないころからこの「好き・嫌い」によってあらゆるものを選択している生き物だから。

私は、実際にこの「好き・嫌い」をデザインをする上でかなり重要視しています。
やっぱり、理屈ぬきに「魅せられるモノ」とか「好きなモノ」って人を圧倒するものがあるんですよね。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>こんばんは。今回は、ちょっと違った切り口ですね！</p>
<p>「直感的に選択肢を絞る時にも、なにかしらの手がかり…」の最たるものって、「好き・嫌い」なのかなって、思っています。<br />
人間は、生まれて間もないころからこの「好き・嫌い」によってあらゆるものを選択している生き物だから。</p>
<p>私は、実際にこの「好き・嫌い」をデザインをする上でかなり重要視しています。<br />
やっぱり、理屈ぬきに「魅せられるモノ」とか「好きなモノ」って人を圧倒するものがあるんですよね。</p>
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